Cuando hacemos código nos fascina tenerle un buen formato, bastante espacio en blanco, las sangrías adecuadas, bien comentado, limpio, claro e inmaculado. Lástima que para los usuarios finales esto no valga más que un pepino, solamente quieren el contenido y que cargue rápido.
Así que te comparto este pequeño script en php, esta pequeña utilidad te elimina todos los cambios de carro, tabs y te deja tu markup en una linea… Comprimiendo tu código y haciendo la carga e interpretación del browser un poco más rapida.
Muchas veces me han preguntado acerca de la forma correcta de calcular el tamaño de un buffer, y bien, me parece que ese sería un buen tema para desempolvar un poco el Blëg.
Si querés mostrar flash video, tenés 3 opciones primarias:
Ignorar el ancho de banda del usuario y solo mostrar una versión del archivo usando un buffer estimado.
Mostrar diferentes versiones del mismo archivo (por ejemplo alta y baja resolución) dependiendo del ancho de banda del usuario y usando un buffer con un tamaño estimado o bien, calculando el bufer adecuado.
Mostrar una versión encodeada razonablemente y...
Este es un pequeño tip que te puede salvar algunos minutos si piensas usar SWFAddress y GA juntos en un proyecto en flash.
No uses getURL(); en ninguna parte de tu código, SWFAddress usa ExternalInterface internamente y van a haber serios bugs si usas getURL (para llamar el urchinTracker();, por ejemplo). Simplemente usa ExternalInterface y todo va a ir bien. No sé si es un problema con getURL(); y ExternalInterface en general o solo pasa en esta combinación en particular.
SWFAddress llama al urchinTracker(); internamente. Esto podría ser bueno si solamente necesitas trackear cambios de url...
Cargar datos con jQuery es una tarea sencilla que pesa básicamente sobre la función $.get, aquí un pequeño ejemplo de como implementarlo con XML y unas pocas lineas de código.
Opera, sí los del browser… junto con Yahoo han creado y puesto a disposicion de todos el Opera Web Standards Curriculum, OWSC… para no cansarme más al escribirlo.
El OWSC es un curso gratuito que enseña lo básico del desarrollo con base en estándares a ver si acaso aprendemos… Bastante bien logrado y abierto a profesores y universidades que quieran impartirlo ya que tiene licencia permisiva de Creative Commons.
Consta de 23 capitulos y al parecer van a continuar publicando más cursos.
Ahi te queda:
http://www.opera.com/wsc/
Recientemente en el trabajo nos vimos creando un programita que requería de GD para funcionar… pero se me hacía un poco molesto tener que estar subiendo los archivos cada vez que se me antojaba probarlo… Así que… teniendo mi adorada mac un servidor integrado… php integrado… por qué no instalarle GD??
En estos momentos ando desarrollando una RIA bastante grande basada en Flex+AMFPHP y conexión con MySQL. Para desplegar el entorno de desarrollo de forma fácil, basta con instalar alguno de los paquetes recopilatorios que incluyen el entorno LAMP (como por ejemplo, XAMPP de los ApacheFriends).
Hasta aquí todo perfecto. El problema surge cuando queremos incorporar a nuestro proyecto (en mayor o menor medida) algunos módulos basados en FDS (Flex Data Services), ahora conocido como LiveCycle Data Services. Esto nos obliga a montar un servidor de aplicaciones J2EE (como Tomcat) junto a nuestro...
Un buen método para descubrir un manual es contar cuántas veces utiliza la palabra “conveniente”. Así, en palabras de Ruder: “Muchos trabajos de impresión son atractivos por la simple razón que el tipógrafo se desprendió de toda pretensión artística y se esforzó en obtener el mejor resultado posible del material a su disposición”.
Esos trabajos responden a la exigencia de Stanley Morison, según la cual “una obra tipográfica es como un medio de transporte, que debe estar realizada con la máxima precisión y estar dotada de la mayor funcionalidad”.
Los estándares web son una serie de convenciones pensadas y diseñadas para hacer de internet un lugar mejor para todos. Estos estándares están regidos por un ente internacional llamado W3C el cual está formado por un consorcio de empresas interesadas en el desarrollo de las distintas tecnologías de internet. Para referirnos al diseño web, en principio, nos limitaremos a hablar solo de un par de estándares: (X)HTML y CSS.
Para entender los “por qués” de los estándares actuales y las imperantes necesidades de utilizarlos, tendremos que referirnos antes a una breve y amena historia.
elBlëg es un blog sobre interactividad, web y cualquier cosa relacionada al campo. Escrito por Yëco, un geek, diseñador interactivo y front-end developer de Costa Rica.